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[FileGroups] Section compilateur

Vous pouvez définir ici des groupes de fichiers utilisés dans un même but.  La plupart des compilateurs possèdent des groupes d'OBJETS générés par les compilateurs et ces objets sont ensuite utilisés dans les commandes du résolveur de liens (linker). Format des clés spécifiées ici : FGNOM= .EXT1;.EXT2;Groupe;groupX;group-r;group-o;.  

 

 

 

Vous êtes libre de définir vos propres noms de groupe, par ex. FGOBJ, FGRES, FGASM, etc. Le contenu de la clé est séparé par des points-virgules ";" :

 

Clés

Utilisation

.EXT1, .EXT2

Tous les fichiers avec les extensions .EXT1 et .EXT2 seront ajoutés au groupe spécifié avec le nom de la clé.

Groupe

Un groupe de projet, par ex. "Fichiers ressource".  Tous les fichiers, quelque soit leur extension, seront ajoutés à ce groupe.

groupX

Exemple : group0, group1, etc.  Ces groupes sont définis dans la section InsertFiles.  Tous les fichiers de ce groupe seront ajoutés au groupe spécifié ici (FGXX).

group-r

Si cette clé est ajoutée au groupe FG, tous les fichiers de la racine (c'est-à-dire non présents dans les groupes) seront ajoutés au groupe défini dans cette section.

group-o

Tous les fichiers générés (fichiers créés durant le processus de GÉNÉRATION) seront ajoutés à ce groupe si ce paramètre est ajouté.

 

Le contenu de tous les groupes spécifiés ici peut être utilisé en saisissant $FGNOM dans l'une des commandes Cmd des sections de génération ou de compilation. Si, par exemple, le groupe FGOBJ=.obj; est ajouté dans cette section et que $FGOBJ est utilisé dans la commande du résolveur de liens (linker), alors un groupe d'objets nommé FG?? sera créé dans le fichier makefile. Ce groupe sera utilisé dans la commande du résolveur de lien sous la forme $(FG???) où ??? est un nombre généré automatiquement par UEStudio lorsque le fichier makefile est généré.  

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